domingo, 28 de octubre de 2018

INTRODUCCIÓN

Esta página ha sido creada con fines educativos, en donde podremos ver varios de los trabajos realizados por estudiantes del grado 10° de la I.E Fray Julio Tobon; los cuales han sido hechos para así haber obtenido un buen proyecto de investigación en el área de tecnología.
Como primera opción, podemos ver este vídeo, el cual nos enseña un poco más del tema que se va a tratar a continuación sobre la orientación vocacional para un futuro profesional, este vídeo será de mucha ayuda, ya que en circunstancias es difícil elegir bien algo que de verdad nos guste y sea para nosotros.

ENCUESTA SOBRE LA ORIENTACIÓN VOCACIONAL A ESTUDIANTES DEL GRADO 10°

SEXO:      MASCULINO:____             FEMENINO:____                  EDAD:____


1. ¿Piensas que se mantiene un nivel extraordinario de enseñanza en las siguientes asignaturas?
Matemáticas-Lenguaje-Sociales-Ciencias naturales

A. Sí, estoy de acuerdo.
B. Regular.
C. No, hace falta más profundización.

2. ¿Considera usted que la cantidad de horas de clase puede influir en la calidad de la educación?

A. Sí.
B. Es posible.
C. No.

3. Usted como estudiantes de la institución, ¿considera que el colegio está haciendo un buen trabajo al preparar a los estudiantes para el mundo laboral?

A. Sí.
B. No.
C. Falta más.

4. ¿Al salir del grado 11, sabe usted que va a seguir estudiando?

A. Sí,
B. Estoy en dudas.
C. No.

5. Marque con una x cuál de éstas áreas es para usted la más importante y necesaria de aprender.

A. Matemáticas.
B. Física.
C. Química.
D. Sociales.
E. Castellano.
F. Inglés.

6. En general, ¿crees que el programa de educación del colegio es de alta calidad?

A. Sí
B. No.
C. Más o menos.

7. ¿Cree usted que en la I.E Fray Julio Tobon se basan más por el ser, saber y hacer?

A. Sí.
B. No.
C. Van de la mano.

8. ¿Cómo calificaría la calidad de nuestra istitución?

A. Excelente.
B. Buena.
C. Normal.
D. Mala.

9. El arte no es muy valorado e importante para las instituciones, ¿considera que en nuestro colegio si se apoya y profundiza?

A. Sí.
B. No
C. Falta más apoyo y profundización.

10. ¿En que cree que debería mejorar nuestra institución para el bienestar de los estudiantes y docentes?


sábado, 27 de octubre de 2018

FOLLETO ACERCA DE LA ORIENTACIÓN Y PREPARACIÓN VOCACIONAL EN LA MEDIA PARA UN FUTURO PROFESIONAL



TELECOMUNICACIONES


TRANSMISIÓN Y RECEPCIÓN DE SEÑALES DE UN LUGAR A OTRO

TALLER DE APLICACIÓN

Liceth Valeria Alzate Henao
Mariana Aguirre Jaramillo


Tecnología

10°C

I.E FRAY JULIO TOBÓN BETANCUR

2018





Contenido

 

TELECOMUNICACIONES……………3


                                

OFIMÁTICA……………………………4


 

TELEMÁTICA………………………5


 

PARALELO………………………………….6


 

FUNCIONES DE LAS TELECOMUNCACIONES EN ASPECTOS COTIDIANOS……………7











TELECOMUNICACIONES


Las telecomunicaciones son las transmisiones y recepciones de señales que nos facilitan la comunicación a ciertas (ya sean largas o cortas) distancias. Esto se realiza gracias a ciertos sistemas o aplicaciones que son creados con éste único fin.

En todas estas transmisiones influyen mucho los elementos con los que se trabaja, de esto depende que se desarrolle con éxito una buena transmisión.

La invención de las telecomunicaciones, se da en la primera mitad del siglo XIX y desde allí no ha parado de expandirse hasta la actualidad; comienzan con el telégrafo eléctrico, más adelante aparecen el teléfono, la radio, la TV, y (uno de los más actuales) el módem.




OFIMÁTICA


Así se le llama al conjunto de reglas, sistemas, aplicaciones, o herramientas informáticas que se utilizan diariamente en oficinas.
Sirven para crear, mejorar, comparar, o transmitir información o tareas que son similares.
Algunos de los software ofimáticos más utilizados en la actualidad son:
·       Herramientas de presentación
·       Hojas de cálculo
·       Agendas/Calculadoras informáticas
·       Procesadores de texto
·       Herramientas de reconocimiento y síntesis del habla.
·       Programas de correo electrónico, correo de voz, mensajeros.



 

TELEMÁTICA


La telemática es el proceso de comunicaciones a larga distancia, combinado con las aplicaciones informáticas; es decir, se transmite información digital a ciertas distancias por medio de una red de computadoras interconectadas.

Ésta rama de la telemática, fue creada con diferentes propósitos, algunos de los fundamentales fueron los siguientes:

·       Manejar de manera correcta y eficaz estos programas, con el fin de que puedan servir para planificación de proyectos e infraestructuras internacionales.
·       Que estas a su vez, ayuden a la formación de nuevas y mejoradas tecnologías y sistemas de comunicación.
·       Fortalecer los sistemas actuales, que funcionen de manera correcta y eficaz, para las diferentes tareas que fueron diseñadas.





 

PARALELO

TELECOMUNICACIÓN
OFIMÁTICA
TELEMÁTICA
Sistema de comunicación a distancia que se realiza por medios eléctricos.
Incluye muchas tecnologías como la radio, televisión, teléfono, telefonía móvil, comunicaciones de datos, redes informáticas o internet.
Ésta rama se concentra en almacenar la información necesaria en una oficina y es fundamental que los servidores estén conectados a una red local.
Permite la transmisión de datos informatizados a través del teléfono.






 

FUNCIONES DE LAS TELECOMUNICACIONES EN ASPECTOS COTIDIANOS


·    SOCIAL:
Ahora es más fácil hacer nuestra vida; ya que gracias a todos los electrodomésticos que tenemos en casa se nos facilitan muchas cosas.
·    SALUD:
En los hospitales es mucho más fácil, ya que gracias a los computadores que hay allí, se puede llevar toda la información de las enfermedades de muchas personas.
·    EDUCACIÓN:
Antes era más difícil realizar cualquier trabajo, ahora gracias a la tecnología se nos facilita todo tipo de investigación.
·    CULTURA:
La tecnología es una herramienta muy importante, pero ésta afectó en la cultura, ya que dañó la relación que existía entre el hombre y la naturaleza.

PROYECTO DE INVESTIGACIÓN TECNOLÓGICA


LENGUAJE TÉCNICO

·         ALGORITMO:
El algoritmo es un tipo de normas e instrucciones llevadas a cabo para realizar cualquier actividad de manera correcta
Los algoritmos se encuentran en muchas acciones de la vida cotidiana, desde cosas tan complejas como el proceso para resolver una ecuación, hasta algo tan simple como seguir las instrucciones del jefe.

·         ANCHO DE BANDA:
 Es la medida de datos de comunicación que se expresan en bits o en múltiplos.

·         ANTIVIRUS:
 Son programas que toman por objetivo detectar y proteger tanto los parados electrónicos, como los archivos que estos contienen.
Actualmente las ciencias tecnológicas avanzan de manera casi incontrolable, de tal manera que los antivirus se ven obligados a avanzar a su paso para lograr protegerlos de cualquier virus que amenace su sistema interno.

·         APLICACIÓN:
 Es un programa informático diseñado para permitir al usuario, realizar una tarea determinada.
Se diferencian de los programas operativos y el software de aplicación; los cuales sirven para hacer funcionar al ordenador y para crear nuevas aplicaciones y herramientas tecnológicas.


·         APPLE:
 Es una corporación empresarial, que se encarga de diseñar, elaborar y exportar, tanto aparatos tecnológicos, como programas informáticos.
Fue fundado el 1 de abril de 1976 por Stephen Wozniak, Steve Jobs y Ronald Wayne.
Cuenta con +408 tiendas mundiales, y hasta hace un par de años fue nombrada como la empresa con más valor económico.

·         RED:
 Son equipos informáticos que se conectan entre sí, por medio de dispositivos, ya sean físicos o inalámbricos, que envían y reciben impulsos eléctricos,  con el fin de compartir todo tipo de información.

·         WORLD-WIDE-WEB:
 Es un sistema para compartir o acceder a documentos por medio de hipertexto se interconectados vía Internet.
Los hipertexto se son hipervínculos que sirven para guiar a una persona, de una información o de una página web a otra de manera directa.

·         ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN:
 Es la disciplina que se encarga de la creación, análisis,  organización y presentación de informaciones en los sistemas interactivos o no interactivos.
En otras palabras, se concentra en diseñar la información de páginas web, sistemas operativos y aplicaciones o sistemas de dispositivos móviles.


·         AUTOPISTA DE LA INFORMACIÓN:
Se refiere a la red de los sistemas de comunicaciones digitales y telecomunicaciones asociadas al transporte global de información y conocimiento.

·         AVATAR:
 En la Internet tecnologías actuales, se le puede denominar avatar a la representación o caracterización de un usuario, para su reconocimiento o identificación.
Un avatar puede ser una fotografía, un dibujo o inclusive un archivo tridimensional.
Los avatares son utilizados en muchas aplicaciones o sistemas.

·         WINDOWS:
 Es el nombre de una corporación de distribuciones de software para todo tipo de servidores desarrollados por Microsoft.
La versión más reciente de Windows para equipos de escritorio es Windows 10, mientras que su primera versión en español, obtuvo el nombre de Windows 2.1



·         TIC:
 Tecnologías de Información y Comunicación, este término tiene dos significados, se usa para hablar acerca de cualquier tipo de cómputo y además se usa como nombre De programa de licenciatura que se refiere a la preparación que tienen estudiantes para satisfacer las necesidades de tecnologías en cómputo.

·         BIT:
 Sus siglas significan Binario Digital, lo que quiere decir Dígito Binario. Un bit es un dígito del sistema de numeración binario, en el cual sólo se utilizan dos dígitos, el 0 y el 1, de los que cualquiera puede ser un dígito binario.
La capacidad de almacenamiento denuncia memoria digital se mide en bits.

·         HARDWARE:
 Son todas las partes físicas tangibles de un sistema informático. El término hardware es propio del idioma inglés,  pero no tiene un significado acorde, así que se deja tal cual.
El término no sólo se aplica a las computadoras, también es utilizado a menudo en la vida diaria.

·         SOFTWARE:
 Es el conjunto de componentes lógicos, que son necesarios para la realización de tareas específicas.
El software en su mayoría está escrito en lenguajes de programación,  para que los programadores lo usen con más facilidad.

·         MEGABIT:
 Es una unidad de medida de información que se utiliza mucho en la transmisión de datos de forma telemática.
Equivale a 106 bits.


·         MEGABYTE:  
Es una unidad        de información, es múltiplo del byte y equivale a 106 bytes. 
El prefijo mega proviene del griego mégas y significa grande, representa por MB.

·         PERIFÉRICOS: 
Son aquellas unidades o dispositivos de hardware, a través de los cuales computadora se comunica con el exterior.
También se refiere a todos los sistemas que almacenan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria central.

·         DISPOSITIVOS:
 Es un elemento auxiliar e independiente conectado a la unidad central procesamiento de la computadora.

·         DE ENTRADA:
 Son todos aquellos dispositivos que permiten introducir información una computadora, para que esta los procese y ordene.

·         DE SALIDA:
 Es un dispositivo electrónico, capaz de imprimir, mostrar o emitir señales, que sean interpretadas se fácilmente por el usuario.

·         DE ALMACENAMIENTO:
 Se encarga de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que esta pueda hacer uso de ellos, una vez que hayan sido eliminados de la memoria principal.

·         DE COMUNICACIÓN:
 Facilitan la interacción entre dos o más computadoras, ya sea para trabajar en conjunto o para enviar y recibir información. 

·         DIGITAL:
 Es un conjunto de dispositivos, que están destinados a la generación, transmisión, manejo, procesamiento o almacenamiento de señales digitales.
Un sistema digital es una combinación de dispositivos diseñados para manipular cantidades físicas.

·         GIGAS:
 Es un prefijo del Sistema Internacional que indica un factor de 109 o 1000000000 (mil millones). En informática, cuando se trata de comunicaciones se utiliza 1000000000 (109), generalmente cuando se utiliza como prefijo de bit (gigabit o GB).



·         MEGAS:
 Es un prefijo del Sistema Internacional de Unidades que indica un factor de 106, en otras palabras un millón.
En informática se usa el término para designar a un megabyte que equivale a 1000000 bytes.

·         DISCO DURO:
 Es el dispositivo de almacenamiento de datos, que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.


·         MEMORIA RAM:
 En español quiere decir memoria de acceso aleatorio; en esta memoria se carga todo lo necesario para que funcione el dispositivo, es decir las aplicaciones que estamos utilizando en ese momento.

·         MEMORIA ROM:
 Los datos almacenados en la memoria ROM no se pueden modificar.


·         UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO:
 Es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, siempre interpreta las instrucciones de un programa informático.
El término ha estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.

·         ARTEFACTO:
 Es cualquier objeto fabricado con cierta técnica para desempeñar alguna función específica.
Es  un producto tangible resultante del proceso de desarrollo de software.

·         ROBÓTICA:
 Es la rama de la ingeniería mecatronica, de la ingeniería eléctrica, de la ingeniería mecánica,  de la ingeniería biomédica y de las ciencias de la computación que se ocupa del diseño, construcción,  operación, disposición  estructural, manufactura y aplicación de los robots.

·         DOMÓTICA:
 Son sistemas capaces de automatizar una vivienda o edificación de cualquier tipo, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación.

INTRODUCCIÓN

Esta página ha sido creada con fines educativos, en donde podremos ver varios de los trabajos realizados por estudiantes del grado 10° de la...